中国证监会《首发业务若干问题解答(2020年6月修订)》问题26的规定

visibility 39   watch_later 2024-11-17 19:55

在现代应用程序开发中,数据操作是一个常见且不可避免的任务,尤其是与数据库进行交互时。传统的数据库操作通常涉及到 SQL 语句的编写和执行,开发者需要手动处理数据与界面之间的交互。为了简化这个过程,很多框架采用了 **ORM(对象关系映射)** 技术和 **数据绑定** 机制。Qt 作为一个强大的 C++ 框架,也提供了丰富的数据库支持,其中包含了与 **ORM** 和 **MVC(模型-视图-控制器)** 模式紧密结合的能力。

visibility 25   watch_later 2024-11-17 14:43

在 Three.js 中,三维二次贝塞尔曲线(`QuadraticBezierCurve3`)是一个强大的工具,用于定义和渲染从一个点到另一个点的平滑曲线。与二维二次贝塞尔曲线类似,它增加了一个中间控制点来定义曲线的形状,但它工作在三维空间中,适用于需要表现复杂三维曲线的场景,如路径动画、形状生成等。

visibility 21   watch_later 2024-11-17 14:28

在 Three.js 中,`QuadraticBezierCurve` 是一个用来定义二维二次贝塞尔曲线的类,它能够通过三个控制点构建平滑的曲线。在图形学中,二次贝塞尔曲线是一种广泛应用于动画、路径规划、图形绘制的曲线工具。

visibility 30   watch_later 2024-11-17 14:10

在 Three.js 中,`LineCurve3` 是一种用于描述三维空间中线段的曲线类。它是 `Curve` 类的子类,能够精确描述三维空间中两点之间的直线段,并支持点的插值、切线计算等操作。

visibility 19   watch_later 2024-11-17 14:03

在 Three.js 中,`LineCurve` 是用于描述二维线段的基础曲线类,它是 `Curve` 的子类,能够提供点的插值、切线计算等功能。尽管看似简单,`LineCurve` 是许多复杂几何体或动画轨迹的基础构建块。

visibility 18   watch_later 2024-11-17 14:00

`EllipseCurve` 是 Three.js 中一个专门用于定义二维椭圆路径的工具类,可以用于创建椭圆形路径、动画轨迹以及动态几何构造。它可以通过调整参数生成完整的椭圆或其任意部分。

visibility 44   watch_later 2024-11-17 10:13

`CubicBezierCurve3` 是 Three.js 提供的一种三维曲线,用于定义三次贝塞尔曲线的三维版本。它通过四个控制点灵活地创建曲线,可用于动画路径、复杂形状构造以及动态几何体生成。

visibility 18   watch_later 2024-11-17 10:02

`CubicBezierCurve` 是 Three.js 提供的一种二维曲线,基于三次贝塞尔曲线的数学定义。三次贝塞尔曲线广泛用于图形设计、路径动画以及平滑形状绘制。它通过四个控制点定义曲线形状,具有灵活性和可控性,是二维曲线设计的常用工具。

visibility 17   watch_later 2024-11-17 10:00

`CatmullRomCurve3` 是 Three.js 中一种非常实用的曲线类型,广泛应用于创建平滑路径、轨迹动画以及复杂几何体生成。它基于 Catmull-Rom 插值算法,通过一组离散的三维点计算出一条平滑曲线。这种曲线特别适合动画轨迹设计或构建具有自然过渡效果的几何体。

visibility 26   watch_later 2024-11-17 09:57

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