少陵野老

会当凌绝顶,一览众山小。

在 Three.js 中,`DodecahedronGeometry` 是一个非常有趣的几何体,它代表了一个由12个正五边形面组成的多面体,即十二面体。通过 `DodecahedronGeometry`,我们可以在 3D 场景中创建非常独特且有结构感的形状。

visibility 49   watch_later 2024-12-27 18:17

在 Three.js 中,`CylinderGeometry` 是一个基础的几何体,用于创建柱状的三维形状。通过调整其参数,用户可以创建普通圆柱、圆锥(特殊形式)、管道和其他复杂形状。

visibility 55   watch_later 2024-12-27 18:07

在 Three.js 中,`ConeGeometry` 是一种常用的几何体,用于创建圆锥形的对象。它既可以单独使用,也可以与其他几何体结合,用于建模各种复杂形状。

visibility 44   watch_later 2024-12-27 18:06

Three.js 是一个功能强大的 3D 图形库,用于创建和渲染 WebGL 场景。`CircleGeometry` 是 Three.js 提供的几何体之一,专用于生成圆形平面。它非常适合创建如盘状物体、基础圆形平面等几何形状。

visibility 53   watch_later 2024-12-27 18:04

在三维图形学中,胶囊体(Capsule)是一种常用于碰撞检测和物理模拟的几何体。它由一个圆柱体与两个半球端点组成,形状类似于药丸或者胶囊,因此得名。Three.js 中的 `CapsuleGeometry` 是用来创建胶囊体几何体的工具,它不仅适用于简单的三维物体渲染,还广泛应用于物理模拟、角色控制、碰撞检测等场景。

visibility 72   watch_later 2024-11-30 09:05

在 Three.js 中,`BoxGeometry` 是一种用于创建立方体或矩形体的几何体类。它是常用的基础几何体之一,能够非常方便地生成 3D 空间中的立方体对象,常用于游戏、可视化、物体碰撞检测等场景。

visibility 106   watch_later 2024-11-30 09:02

在图形学和计算机动画中,样条曲线(SplineCurve)是一种非常重要的工具,用于描述平滑的曲线路径。在 Three.js 中,`SplineCurve` 类提供了一种通过控制点构建样条曲线的方法。它基于控制点的集合,利用平滑插值算法生成曲线,广泛应用于路径动画、物体移动、轨迹渲染等场景。

visibility 102   watch_later 2024-11-30 09:00

在 Three.js 中,三维二次贝塞尔曲线(`QuadraticBezierCurve3`)是一个强大的工具,用于定义和渲染从一个点到另一个点的平滑曲线。与二维二次贝塞尔曲线类似,它增加了一个中间控制点来定义曲线的形状,但它工作在三维空间中,适用于需要表现复杂三维曲线的场景,如路径动画、形状生成等。

visibility 97   watch_later 2024-11-17 14:28

在 Three.js 中,`QuadraticBezierCurve` 是一个用来定义二维二次贝塞尔曲线的类,它能够通过三个控制点构建平滑的曲线。在图形学中,二次贝塞尔曲线是一种广泛应用于动画、路径规划、图形绘制的曲线工具。

visibility 113   watch_later 2024-11-17 14:10

在 Three.js 中,`LineCurve3` 是一种用于描述三维空间中线段的曲线类。它是 `Curve` 类的子类,能够精确描述三维空间中两点之间的直线段,并支持点的插值、切线计算等操作。

visibility 104   watch_later 2024-11-17 14:03

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